ドラガリ(ドラガリアロスト)のマナサ解放(マナサ70/レベル100)キャラを一覧で掲載。新たにマナサ解放した「エルフィリス(槍)」「ミコト」「メリィベル」の変更点や解放後のスキルやアビリティも記載しています。
エルフィリスやミコトが解放
新たに「エルフィリス」「ミコト」「メリィベル」のマナサークル第6層が解放されました。特にエルフィリスは、バフスキル時間が35%に延長したり、火傷・気絶耐性が100%にアップしました。
マナサ解放優先キャラ
キャラ |
特徴 |
ルクレツィア |
- ・超やる気を発動しやすい
- ・スキル1が高火力
- ・リンクEXでヒラメキアップ
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水着クラウ |
- ・シェアスキルが優秀
- ・攻撃/会心/スキダメ/スキル上昇バフ付与
- ・追加で防御/会心威力/S1即時発動も付与
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セリエラ |
- ・ずぶぬれを付与できる
- ・味方に防御/攻撃/攻撃速度バフ付与
- ・バフスキル時間+35%
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カーリナ |
- ・バフが多いほどS1強化
- ・S2で防御力30%アップ
- ・プロテクトリンク・治療Ⅴ
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シャスト |
- ・味方のスキルゲージ上昇率30%アップ
- ・攻撃25%/防御25%/HP20%バフ付与
- ・スキル1は毒付与/毒特効
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ランザーヴ |
- ・シェアスキルが優秀
- ・シェアコストが3と少ない
- ・毒付与+バフ解除
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マルス |
- ・火傷付与+HP継続回復
- ・味方の攻撃+10%/攻撃速度+30%アップ
- ・HP30%で味方のスキル100%チャージ
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フィヨルム |
- ・凍結&冷傷同時に付与
- ・スキル2でHPドレイン攻撃
- ・HP30%で味方に攻撃30%/防御40%付与
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ヴェロニカ |
- ・スキル1は毒特効+低HPで火力アップ
- ・スキル2でHPドレイン攻撃
- ・HP30%でクエスト中スキダメ+30%
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ホーク |
- ・毒特効+30%/気絶特効+40%
- ・強化バーストで毒と気絶付与
- ・毒/気絶付与確率50%アップ
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ネファリエ |
- ・スキル1で毒付与
- ・強化バーストで暗闇付与+敵のバフ解除
- ・HP満タンで毒/暗闇付与確率60%アップ
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パティア |
- ・味方に攻撃15%/防御25%バフ付与
- ・バフスキル時間+35%
- ・切り傷付与
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エゼリット |
- ・攻撃20%アップ&通常で防御デバフ付与
- ・スキル1が2ヒットごとに会心20%付与
- ・ブレイク特効+35%
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マナサ解放キャラ一覧
※アイコンクリックで変更点に移動
エルフィリスの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
- ・前方の敵に水属性のダメージ追加
- ・攻撃バフ20%→25%
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アビリティ1 |
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アビリティ2 |
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アビリティ3 |
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エルフィリスの評価はこちら
ミコトの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
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スキル2 |
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アビリティ1 |
- ・攻撃が会心になるたびに自身に20秒間S1のスキルゲージの上昇量が10%アップするバフが発動する(クールタイム15秒)追加
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アビリティ2 |
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アビリティ3 |
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ミコトの評価はこちら
メリィベルの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
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アビリティ1 |
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アビリティ2 |
- ・ずぶぬれ耐性+100%→ずぶぬれ耐性・改+100%
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アビリティ3 |
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メリィベルの評価はこちら
ヴァネッサの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
前方の敵に火属性のダメージを与え→自身に15秒間、攻撃でのけぞらなくなる効果を付与する。を追加 |
スキル2 |
前方の敵に火属性のダメージを与え、防御力を5%ダウンさせる。→10秒間防御力を5%ダウンに変更 |
アビリティ1 |
また、スキル「スカーレットゲイザー」を使用したとき、自身に【バーミリオンアマゾネス】バフが発動。次に使用するバーストアタックのダメージがアップし、「防御ダウン」状態の敵にはさらにダメージがアップする。【バーミリオンアマゾネス】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。を追加 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。を追加 |
アビリティ3 |
HPが30%以下になったとき、【15秒間、攻撃力が30%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。→攻撃力が60%アップするバフに変更 |
ヴァネッサの評価はこちら
マーティの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
周囲の敵に火属性のダメージを与え→「火傷」状態にする。を追加 |
スキル2 |
パーティ全員に【最大HPの20%以下のダメージを無効化するシールド】を付与し→15秒間攻撃力を15%アップする。を追加 |
アビリティ1 |
スキルゲージの上昇率が5%アップする。→10%に変更 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。を追加 |
アビリティ3 |
「気絶」状態になる確率が25%ダウンする。→50%に変更(アビリティ2が3に移動) |
マーティの評価はこちら
ルクレツィアの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
前方の敵に光属性のダメージを与え、パーティ全員の【やる気】を1段階アップする。→2段階アップに変更 【やる気】は5段階アップすると【超やる気】になり、攻撃・回復スキルが強化される。【超やる気】は適用スキル使用時に解除。→【超やる気】の効果発動時は攻撃範囲が拡大し、さらに30秒間、パーティ全員のクリティカル率を10%アップするに変更 |
スキル2 |
10秒間、自身の攻撃力を10%アップし【やる気】を2段階アップ。→15秒間、自身の攻撃力を15%アップし【やる気】を3段階アップするに変更 |
アビリティ1 |
【超やる気】が発動したとき、【15秒間攻撃力が20%アップするバフ】が発動する。→25%に変更 |
アビリティ2 |
呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。を追加 |
アビリティ3 |
ブレイク中の敵へ与えるダメージが30%アップする。→35%に変更 |
ルクレツィアの評価はこちら
リュカの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
変更なし |
スキル2 |
バフを1つ解除する。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップするを追加 |
アビリティ1 |
HP満タン時、攻撃力が13%アップする。→15%に変更 敵を「麻痺」状態にする確率が60%アップするを追加 |
アビリティ2 |
「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。→100%に変更 呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
「毒」状態になる確率が25%ダウンする。→100%に変更 |
リュカの評価はこちら
エステルの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
クエストの間、最大HPを15%アップする。HPアップ効果は、対象キャラにかかっているHPアップの効果値が上限に達している場合、HP回復効果になるを追加 |
スキル2 |
変更なし |
アビリティ1 |
バーストアタックのダメージが30%アップする。→40%に変更 スキルゲージの上昇量が8%アップする。また、HP30%以下になったとき、スキル「ガーディアングレイス」が即時発動可能になる。スキルが即時発動可能になる効果は発動してから60秒間は発動しないを追加 |
アビリティ2 |
「呪い」状態になる確率が50%ダウンする。呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない。に変更 |
アビリティ3 |
「呪い」状態になる確率が50%ダウンするに変更(アビリティ2が3に移動) |
エステルの評価はこちら
ヒルデガルドの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
味方全員のHPを回復に加え、15秒間継続回復するを追加 |
スキル2 |
変更なし |
アビリティ1 |
スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップするを追加 |
アビリティ2 |
呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
スキル「レイディアントセイヴァー」使用時に自身に【ホーリーオラクル】バフが発動。自身のバーストアタックを2回分強化する。強化されたバーストアタックは【セイクリッドヒール】となり、パーティ内で最もHPの割合が低いキャラのHPを回復するを追加 |
ヒルデガルドの評価はこちら
ジュリエッタの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
スキル使用中に受けたダメージの50%を回復するを追加 |
スキル2 |
10秒間、【不動の意志】を発動。→20秒間に変更 また【ディバインバースト】を発動。次に使用するバーストアタックのダメージがアップし、【10秒間攻撃力を10%ダウンさせる効果】が付与される。【ディバインバースト】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除されるを追加 |
アビリティ1 |
防御力が20%アップする。 |
アビリティ2 |
毒判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
HP30%以下になったとき、【20秒間、HPを継続回復するバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。→1クエスト中3回に変更 バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
ジュリエッタの評価はこちら
アルベールの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「麻痺」状態の敵にはダメージがアップするを追加 |
スキル2 |
20秒間、自身を【帯電】状態にする。→25秒間に変更 この効果中は、スキル「ライトニングバースト」が強化され、自身のバーストアタックに敵を「麻痺」状態にする効果が付与される。→この効果中は、スキル「ライトニングバースト」とバーストアタックが強化される。バーストアタックは2段階のチャージが可能になり、2段階チャージすることで敵を「麻痺」状態にする効果が付与されるに変更 |
アビリティ1 |
また、バーストアタックが常時強化され、バーストアタック使用時にスキル「サンダーインパルス」のスキルゲージを最大5%消費する。【帯電】状態の時は、バーストアタックを使用してもスキル「サンダーインパルス」のスキルゲージは消費されず、バーストアタックのダメージが10%アップするを追加 |
アビリティ2 |
毒判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
「帯電」状態の時攻撃力が25%アップする。→攻撃力が30%、攻撃速度が10%アップするに変更 |
アルベールの評価はこちら
水着クラウの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
攻撃時、自身にかかっているバフの数に応じた【追尾弾】を追加で発射する。【追尾弾】は最大4発まで追加される。→最大5発までに変更 |
スキル2 |
また、このスキルによってバフが付与された自身を含む味方の数に応じて下記の効果が追加で発動する。1人以上:10秒間、自身の防御力を10%アップする2人以上:10秒間、自身のクリティカル時のダメージ倍率を10%アップする3人以上:自身のスキル1を即時発動可能にするを追加 |
アビリティ1 |
敵を麻痺状態にしたときに自身に【20秒間、スキルゲージの上昇率が10%アップするバフ】が発動。→12%に変更 |
アビリティ2 |
呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
「麻痺」状態の敵に与えるダメージが30%アップする。→35%に変更 |
水着クラウの評価はこちら
アマネの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
光属性のダメージに加え「麻痺」状態にするを追加 また、自身にかかっているバフの数に応じて最大2回敵に追加で光属性のダメージを与える。「麻痺」状態の敵にはダメージがアップするを追加 |
スキル2 |
10秒間、自身の攻撃力を15%アップする。→20%に変更 またクエストの間、最大HPを10%アップする。→15%に変更 |
アビリティ1 |
クエスト開始時のスキルゲージが75%アップする。→100%に変更 スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップするを追加 |
アビリティ2 |
呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
ブレイク中の敵へ与えるダメージが20%アップする。→35%に変更 |
アマネの評価はこちら
水着セリエラの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
変更なし |
スキル2 |
周囲の敵に水属性のダメージを与え、10秒間、パーティ全員の防御力を10%アップする。→15%に変更 シフト1:10秒間、パーティ全員の攻撃力を10%アップする効果が追加される。→13%に変更 シフト2:さらに10秒間、パーティ全員の攻撃速度を20%アップする効果が追加される。→25%に変更 |
アビリティ1 |
防御力アップのバフを受けたとき【15秒間、攻撃力が13%アップするバフ】が発動。→15%に変更 |
アビリティ2 |
火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
使用するバフスキルの効果時間が30%がアップする。→35%に変更 |
水着セリエラの評価はこちら
水着ジュリエッタの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
変更なし |
スキル2 |
シフト1:15秒間、自身と周囲の味方のクリティカル率を10%アップする効果が追加される。→13%に変更 シフト2:さらに【最大HPの30%以下のダメージを無効化するシールド】を自身と周囲の味方に付与する効果が追加される。→最大HP40%以下に変更 |
アビリティ1 |
敵をずぶぬれ状態にしたときにパーティ全員に【10秒間、攻撃力が10%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから5秒間は発動しない。→15%に変更 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
自分が操作するキャラのスキル1が使用可能になったとき、そのキャラに【10秒間、攻撃力を10%アップするバフ】が発動。この効果は発動してから15秒間は発動しない。→15%に変更 |
水着ジュリエッタの評価はこちら
アレクシスの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
水属性のダメージに加え「冷傷」状態にするを追加。【コンクエストキング】を発動。次に使用するバーストアタックと「マジェスティックタイド」を強化する。強化されたバーストアタックは【三連飛剣】となり、遠距離への攻撃が可能となる。強化された「マジェスティックタイド」は「マジェスティックタイドⅡ」となりダメージがアップする。「マジェスティックタイドⅡ」を使用すると【コンクエストキング】が重複し、次に使用するバーストアタックと「マジェスティックタイド」をさらに強化する。【三連飛剣】はダメージがアップし、「冷傷」状態の敵にはさらにダメージがアップする。「マジェスティックタイド」は「マジェスティックタイドⅢ」となりダメージがアップする。【コンクエストキング】は、【三連飛剣】か「マジェスティックタイドⅢ」を使用すると解除される。また、【コンクエストキング】はシェアスキルでは発動しないを追加 |
スキル2 |
自身にかかっているバフの数だけ【ブースト】がかかり、与えるダメージが増えるを追加 |
アビリティ1 |
また自身に【コンクエストキング】が付与されている間【攻撃力が5%アップするバフ】が発動するを追加 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
バーストアタックのダメージ+50%→55%に変更 |
アレクシスの評価はこちら
リリィの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「冷傷」状態にするを追加 |
スキル2 |
30秒間【シャインクリスタル】を発動。この効果中はスキル「フローズンゲイル」の攻撃範囲が拡大し、通常攻撃が強化され「冷傷」状態の敵に与えるダメージがアップする。【シャインクリスタル】は重複せず上書きされるを追加 |
アビリティ1 |
攻撃力+15%→20%に変更 |
アビリティ2 |
火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップするを追加 |
リリィの評価はこちら
ルタの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「冷傷」状態にするを追加 |
スキル2 |
変更なし |
アビリティ1 |
クリティカルになる確率10%アップ→15%に変更 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
攻撃力をアップ4%→6%に援交。またクリティカルが発生したとき、自身に【ダンシングパッショナー】バフが発動。次に使用するバーストアタックに【敵を冷傷状態にする効果】が付与される。【ダンシングパッショナー】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。【ダンシングパッショナー】バフは発動してから10秒間は発動しないを追加 |
ルタの評価はこちら
カーリナの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「冷傷」状態にするを追加 |
スキル2 |
30秒間、自身の防御力を30%アップを追加 |
アビリティ1 |
HPを継続回復するバフ20秒間→25秒間に変更 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
開幕スキルゲージ+50%→100%に変更。スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップするを追加 |
カーリナの評価はこちら
リカートの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
味方の「火傷」状態を解除するを追加 |
スキル2 |
変更なし |
アビリティ1 |
回復スキルの効果量が10%アップするを追加 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
気絶耐性+25%→50%に変更 |
リカートの評価はこちら
シャーディの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「冷傷」状態にするを追加 |
スキル2 |
「冷傷」状態にするを追加 |
アビリティ1 |
攻撃力+10%→20%に変更 |
アビリティ2 |
火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
火傷耐性+25%→50%に変更 |
シャーディの評価はこちら
エルフィリス(ハロウィン)の変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
スキルシフトの内容がシフト1:麻痺付与、シフト2:麻痺状態の敵にはダメージがアップするを追加。 |
スキル2 |
この効果中は通常攻撃のダメージが減少しスキルゲージの上昇量がアップする。【ヴァンパイアメイデン】は重複せず上書きされるを追加 |
アビリティ1 |
スキルダメージ+30%→35%に変更 |
アビリティ2 |
呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
ゲージブレイク+35%→40%に変更 |
エルフィリス(ハロウィン)の評価はこちら
ルイーゼの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの5%となるを追加 |
スキル2 |
自身の残りHPが多いほど、与えるダメージが増えるを追加 |
アビリティ1 |
オーバードライブ特効+13%→15%に変更 |
アビリティ2 |
ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
プロテクトリンク・攻+13%→15%に変更 |
ルイーゼの評価はこちら
ルーエンの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
変更点なし |
スキル2 |
防御力+20%→25%/HP+10%→15%に変更。さらに15秒間パーティ全員のHPを継続回復する効果を付与する。を追加 |
アビリティ1 |
スキルゲージアップ75%→100%に変更。またスキル「風よ、みんなを癒して!」を使用したとき、自身に【ディスペルバースト】バフが発動。次に使用するバーストアタックに、【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される。【ディスペルバースト】バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除されるを追加 |
アビリティ2 |
ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
回復スキル効果+8%→+15%に変更 |
ルーエンの評価はこちら
メロディの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
攻撃力アップ+15%→20%に変更。また【メイドの本気!】を発動。自身のバーストアタックを1回分強化する。強化されたバーストアタックは【メイドの本気!】となり、ダメージがアップするを追加 |
スキル2 |
「毒」状態にする追加 |
アビリティ1 |
会心+8%→15%に変更 |
アビリティ2 |
凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
凍結耐性+25%→50%に変更。 |
メロディの評価はこちら
ランザーヴの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒」状態にし、バフを1つ解除するを追加 |
スキル2 |
15秒間、パーティー全員の防御力を25%アップするを追加/「スキル発動時、スキル内容は【自身のHPが85%以上の場合、パーティ全員にスキル使用時のHPから最大HPの80%分を引いたダメージを防ぐライフシールドを付与する。】に変化」を追加 |
アビリティ1 |
攻撃力アップ5%→6%/ヒット数15以上で、攻撃力が8%アップするを追加 |
アビリティ2 |
ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
「スキル発動時、スキル内容は【HP30%以下になったとき、15秒間、防御力が70%アップするバフとクエスト中、防御力が10%アップするバフが発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。】に変化」を追加 |
ランザーヴの評価はこちら
セリエラの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
変更点なし |
スキル2 |
スキル内容が【次回バーストアタックまたはスキル2を使用するまで次の効果を付与する。「自身の攻撃力を25%アップ、バーストアタックに敵を「凍結」状態にする効果を付与、スキル「アーデントストリーム」に敵を「冷傷」状態にする効果を付与、自身に「冷傷」状態を付与」】に変化 |
アビリティ1 |
魔法生物キラー+25%→+35% |
アビリティ2 |
火傷耐性+50%→+100%/火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
内容がHP30%以下になったとき、【15秒間、攻撃力が50%アップするバフ】が発動。この効果は1クエスト中1回まで発動する。に変化 |
セリエラの評価はこちら
シャストの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
攻撃力10%ダウン→攻撃力30%ダウン/「毒」状態の敵にはダメージがアップする。この攻撃力ダウン効果は重複しない追加 |
スキル2 |
スキル内容が【15秒間、パーティ全員のスキルゲージ上昇率を30%アップし、【15秒間、攻撃力を25%アップ】【15秒間、防御力を25%アップ】【クエストの間、最大HPを20%アップ】の内、いずれかのバフを付与する。まれに、上記すべてのバフが付与され、状態異常が解除される大当りが発生する。】に変化 |
アビリティ1 |
1クエスト中1回まで発動する→1クエスト中3回まで発動する/バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ2 |
凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
攻撃力13%アップ→15%アップ |
シャストの評価はこちら
クレイマンの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒」状態にする追加 |
スキル2 |
「毒」状態の敵にはダメージがアップする追加 |
アビリティ1 |
スキル内容が【スキル「フォビドゥンスフィア」を使用したとき、クエスト中5回まで自身に「狂気の沙汰」バフが発動。次に使用するバーストアタックが、自身に「クエスト中、スキルが時間経過で自動的にチャージされるが、HPが減少し続ける」バフを付与するものに変化する。「狂気の沙汰」バフは重複せず、バーストアタックを使用すると解除される。】に変化 |
アビリティ2 |
暗闇判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
攻撃スキルのダメージ20%アップ→35%アップ |
クレイマンの評価はこちら
ロドリゴの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒」状態にする追加
|
スキル2 |
「毒」状態にする。さらに与えたダメージの5%分自身のHPを回復する。この回復効果の最大値は自身の最大HPの10%となる追加 |
アビリティ1 |
HP70%以上のとき、攻撃力8%アップ→15%アップ |
アビリティ2 |
麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「麻痺」状態になる確率が25%ダウン→50%ダウン |
ロドリゴの評価はこちら
ソフィの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
変更点なし |
スキル2 |
「毒」状態にする追加 |
アビリティ1 |
回復スキルの効果量が8%アップ→15%アップ |
アビリティ2 |
凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
「凍結」状態になる確率が25%ダウン→50%ダウン |
ソフィの評価はこちら
マルスの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする追加 |
スキル2 |
「火傷状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
アビリティ1 |
背水の迅速1回→2回 |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
ヒット数15→10 |
マルスの評価はこちら
フィヨルムの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「冷傷」状態にする追加 |
スキル2 |
HP8%ドレイン/回復効果の最大値HP30%追加 |
アビリティ1 |
背水の奮戦1回→2回 |
アビリティ2 |
火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする」を追加 |
フィヨルムの評価はこちら
ヴェロニカの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加/「このスキル使用時、自身のHPが50%以上なら、自身のHPを10%消費してこのスキルを20%チャージする」を追加 |
スキル2 |
HP5%ドレイン→8%/回復効果の最大値HP15%→23% |
アビリティ1 |
味方にスキダメ40%バフ→自身にクエスト中スキダメ30%バフ、味方にスキダメ10%バフ |
アビリティ2 |
麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする」を追加 |
ヴェロニカの評価はこちら
アルフォンスの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
バフ時間10秒→12秒/攻撃バフ15%→20%/「麻痺」状態にする追加 |
スキル2 |
「自身の残りHPが少ないほど火力アップ」追加/HP3%ドレイン→5%/回復効果の最大値HP15%→20% |
アビリティ1 |
10秒間攻撃50%バフ→クエスト中攻撃10%バフ、10秒間攻撃40%バフ |
アビリティ2 |
呪い判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
スキルブースト+8%→10% |
アルフォンスの評価はこちら
ワイスの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
スキル2 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加/バーストに毒付与効果追加 |
アビリティ1 |
ブレイク特効+20%→35% |
アビリティ2 |
「暗闇判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
暗闇耐性+25%→50% |
ワイスの評価はこちら
エリックの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
スキル2 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
アビリティ1 |
スキル2を使った後、バーストで敵のバフを解除できる |
アビリティ2 |
「暗闇判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
暗闇耐性+25%→50% |
エリックの評価はこちら
イルテミアの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒」状態にする追加 |
スキル2 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
アビリティ1 |
HP満タンでスキル+30%→45% |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
麻痺耐性+25%→50% |
イルテミアの評価はこちら
リンユーの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
バーストで遠距離攻撃できる竜巻発生(3回) |
スキル2 |
バフ時間10秒→15秒 |
アビリティ1 |
ヒット数25以上でさらに会心+20%、ヒット数50以上でさらに会心20%アップ追加 |
アビリティ2 |
「ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
「ヒット数継続時間+2秒」を追加 |
リンユーの評価はこちら
ホークの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージがアップする」を追加 |
スキル2 |
縛鎖の矢で毒付与を追加/縛鎖の矢3本→2本/「スキル発動時、スキル内容は【直線上の敵に風属性のダメージを与える。「毒」状態の敵にはダメージがアップする。】に変化、スキル内容は変化後のスキルを使用すると元に戻る」を追加。 |
アビリティ1 |
HP満タンで気絶+60%→毒&気絶付与率+50% |
アビリティ2 |
「凍結判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
気絶特効+30%→毒特効+30%&気絶特効+40% |
ホークの評価はこちら
スオウの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージがアップする」を追加 |
スキル2 |
バフ時間10秒→15秒/攻撃バフ25%→30%/バーストに毒付与効果追加 |
アビリティ1 |
獣キラー+25%→35% |
アビリティ2 |
「ずぶぬれ判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
スキルダメージ+20%→35% |
スオウの評価はこちら
ザインフラッドの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「冷傷」状態にする/「冷傷状態の敵にはダメージがアップする」を追加 |
スキル2 |
バフ時間15秒→20秒/前方の敵に水属性ダメージ+ヒット時竜化ゲージ上昇を追加 |
アビリティ1 |
竜の恩寵・攻Ⅲ→Ⅳ |
アビリティ2 |
「火傷判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
竜化時間+20%→25% |
ザインフラッドの評価はこちら
ネファリエの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒」状態にする/「毒状態の敵にはダメージがアップする」を追加 |
スキル2 |
黄昏の矢で敵のバフを1つ解除するを追加/黄昏の矢3本→1本 |
アビリティ1 |
毒状態にする確率+60%追加 |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
毒特効+30%追加/暗闇特効30%→40% |
ネファリエの評価はこちら
クラウの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
パーティ全員の防御力20%アップ→25%/15秒間継続回復追加 |
アビリティ1 |
クエスト開始時のスキルゲージが75%→100%アップ/スキル1を使用した後、1度だけバーストで敵のバフを1つ解除できる追加 |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
HP70%で防+8%→15% |
クラウの評価はこちら
デルフィの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
防御デバフフィールド:15%→20% |
アビリティ1 |
攻撃力が60%ダウン→55%ダウン |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
ヒット数15以上で、敵を「毒」状態にする確率が60%→70% |
デルフィの評価はこちら
パティアの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「パーティ全員の攻撃力を15%アップ」追加 |
アビリティ1 |
バフスキル時間+25%→35% |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
スキルコネクト・会心+5%→10% |
パティアの評価はこちら
ラトニーの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
アビリティ1 |
「「毒」状態の敵に与えるダメージが15%アップし、竜化中はさらに「毒」状態の敵に与えるダメージが200%アップする」追加 |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
竜化時間+20%→25% |
ラトニーの評価はこちら
クーガーの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
スキル2 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
アビリティ1 |
オーバードライブ特効+13%→15% |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
背水の陣・攻+50%→60% |
クーガーの評価はこちら
ハインヴァルトの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
自身と周囲の味方の攻撃力を10%アップ→15%アップ |
アビリティ1 |
HP70%でスキル+35%→40% |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする追加 |
ハインヴァルトの評価はこちら
イエヤスの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒状態の敵にはダメージをアップする」を追加 |
アビリティ1 |
HP70%で会心+10%→13% |
アビリティ2 |
「麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない」効果を追加 |
アビリティ3 |
クリティカルダメージ+20%→30% |
イエヤスの評価はこちら
エゼリットの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
攻撃アップ15%→20% |
アビリティ1 |
スキル「ランブリングミーティア」が2ヒットするたびに自身に【7秒間、クリティカル率を20%アップするバフ】が発動を追加 |
アビリティ2 |
睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しないを追加 |
アビリティ3 |
ブレイク特効30%→35% |
エゼリットの評価はこちら
ナジャーフの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
敵のバフを1つ解除するを追加 |
スキル2 |
防御アップ15%→20% |
アビリティ1 |
ヒット数15以上で、攻撃力が8%アップする追加 |
アビリティ2 |
睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
自身に【宝石魔法・炎刃強化】がかかっているとき防御力が20%アップする追加 |
ナジャーフの評価はこちら
カサンドラの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「毒」状態にする追加 |
スキル2 |
自身の残りHPが少ないほど、与えるダメージが増える追加 |
アビリティ1 |
スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする追加 |
アビリティ2 |
麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
攻撃アップ10%→15% |
カサンドラの評価はこちら
主人公の変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする/スキルがヒットすると自身の竜化ゲージが上昇する追加 |
アビリティ1 |
竜の恩寵・攻Ⅱ→Ⅳ |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
竜化中、通常攻撃に【敵のバフを1つ解除する効果】が付与される追加 |
主人公の評価はこちら
カールの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
味方の攻撃アップ15%→20% |
アビリティ1 |
攻撃アップ5%→6%/ヒット数15以上で、攻撃力が8%アップする追加 |
アビリティ2 |
睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
HP70%で攻撃アップ8%→15% |
カールの評価はこちら
ボタンの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
15秒間、パーティ内の闇属性キャラ全員のクリティカル率を10%アップする追加 |
アビリティ1 |
魔法生物キラー25%→35% |
アビリティ2 |
「麻痺」状態になる確率50%→100%ダウン/麻痺判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
クエスト開始時のスキルゲージが50%→100%アップ/スキルを使用したとき、スキルゲージが5%アップする追加 |
ボタンの評価はこちら
アオイの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする追加 |
スキル2 |
「火傷」状態にする追加 |
アビリティ1 |
オーバードライブ特効+8%→15% |
アビリティ2 |
睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「睡眠」状態になる確率25%→50%ダウン |
アオイの評価はこちら
ラシーヌの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする追加 |
スキル2 |
「火傷」状態にする追加 |
アビリティ1 |
疾風怒濤・会心+8%→15% |
アビリティ2 |
「呪い」→「気絶」状態になる確率が50%ダウン/気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「呪い」状態になる確率が25%ダウン→「気絶」状態になる確率が50%ダウン |
ラシーヌの評価はこちら
アランの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする追加 |
スキル2 |
「火傷」状態にする追加 |
アビリティ1 |
背水の陣・防+50%→100% |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「気絶」状態になる確率25%→50%ダウン |
アランの評価はこちら
ジョーの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする追加 |
アビリティ1 |
HP満タンで火傷+40%→70% |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「気絶」状態になる確率25%→50%ダウン |
ジョーの評価はこちら
サニアの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル1 |
「火傷」状態にする追加 |
スキル2 |
「火傷」状態にする追加 |
アビリティ1 |
スキルダメージ+20%→35% |
アビリティ2 |
気絶判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「気絶」状態になる確率25%→50%ダウン |
サニアの評価はこちら
オーレインの変更点
変更点 |
変更内容 |
スキル2 |
「火傷」状態にする追加 |
アビリティ1 |
HP70%でスキル+25%→40% |
アビリティ2 |
睡眠判定を持つ攻撃を受けた時、自身に【10秒間、攻撃力が15%アップするバフ】が発動。バフを発生させる効果は発動してから15秒間は発動しない追加 |
アビリティ3 |
「睡眠」状態になる確率25%→50%ダウン |
オーレインの評価はこちら
マナサ解放とは
上方修正の一種
マナサ解放は、キャラ上方修正の一種です。マナサは第5層(マナサ50)までしか解放できませんが、一部キャラのみ追加でマナサ第6層が解放されます。第6層が解放されると最大レベルを100にできたり、スキルやアビリティが強化されます。
解放のやり方
マナサ解放はマナサを50個解放後、中央の青い光をタップすると解放できます。マナサ解放が実装されていないキャラのマナサを50個解放しても、解放できないので注意です。
解放素材の集め方
マナサ解放には専用のオーブが必要です。マナサ解放用のオーブは、「ヴォイド討伐戦の上級」や「ストーリーのVeryHard」で入手できます。入手確率が低いので、ドロップ2倍キャンペーン中に周回するのがおすすめです。
マナサ解放必要アイテム
初期レア度 |
アイテム |
星5 |
-
マナ
-
虹のオーブ
-
マナサ6解放属性オーブ
-
属性金オーブ
-
渇望するハート
-
属性白ハート
-
属性金鱗
-
英雄の証
-
属性真ドラスフィア
-
属性真ドラ尾
|
星4 |
-
マナ
-
虹のオーブ
-
マナサ6解放属性オーブ
-
属性金オーブ
-
渇望するハート
-
属性白ハート
-
属性金鱗
-
英雄の証
-
属性真ドラスフィア
-
属性ハート
-
騎士の証
|
星3 |
マナサ解放は、必要素材数が多く、さらに真ドラゴンの試練の素材も必要とするため、育成したいキャラに絞って解放させましょう。